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Bibou
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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 22:08 (2013)    Sujet du message: Règle Decerto Répondre en citant

Salut a toute la team j'ai trouvez les régle pour le decerto
Les voici 


Règles Générales 


Séries de point : Désactivé. 
Compte à rebours d'avant match : 30 secondes. 
Compteur avant-manche : 5 secondes. 
Équilibrage équipe auto : Sans 
Changement d'équipe en cours de jeu : Non autorisé. 
Eléments dynamiques de la carte : Non. 
Killcam : Avec. 
Spectateur 3ème personne : Désactivé. 
CODcasting : Autorisé. 
Mini-carte : Normal 
Voix de la vengeance : Non 
Discussion de combat : Sans. 
Annonceur : Avec. 
Délai explosifs : 3 secondes. 


 


  Capture du drapeau 


Condition de victoire : Total de drapeaux capturés 
Temps limite : 5 Minutes 
Hardcore : Désactivé 
Capture limite : Non 
Limite de rounds : 2 
Porteur de drapeau ennemi : Retardé 
Retour automatique : 30 Secondes 
Prise du drapeau : Instantané 
Retour du drapeau : Instantané 
Délai de réapparition : 5 Secondes 
Réapparition forcée : Oui 
Vague de réapparition : Aucun 
Tir allié : Avec 




  Recherche & Destruction


Temps limite : 1 minutes 30.
Nombre de manches à gagné : 6.
Hardcore : Sans.
Délai explosion : 45 secondes.
Délai pose : 5 secondes.
Délais désamorcage : 7,5 secondes.
Multi-bombe : Non.
Changement de camp : A chaque manche.
Pose silencieuse : Oui.
Tir allié : Avec.




  Point Stratégique 


Limite de temps : 15 minutes.
Limite de score : 250 pts.
Equipes : 2.
Hardcore : Sans.
Durée : Une minute.
Temps de capture : Aucun.
Délai d'activation : Aucun.
Positions : Ordre linéaire.
Résultats : Constant.
Délais de réapparition : 3 secondes.
Réapparition forcé : Oui.
Réapparition massive : Non.
Tir allié : Activé.




Restrictions 


Séries de points 
Principale: Tous les fusils à pompe, Fusil-Mitrailleurs, Bouclier d'assaut 
Secondaire: Tous les Lanceurs, Kap 40 
Restrictions d'atouts : Gilet pare-balles, Écoute, Ingénieur, Pillard 
Accessoires : Viseur Laser, Akimbo, Tir rapide, Lance-Grenades, Scanner EHF, Sélecteur de tir, Sélecteur de cibles 
Mortels : C4, Betty, Claymore 
Grenades tactiques : Charge électrique, Insertion tactique, Système Trophy, Grenades à capteur 
Jokers : Surarmement, Danger Proche, Tacticien 




Cartes et Modes de jeux 


CDD: Standoff, Express, Slums, Raid 
Point Stratégique: Express, Yemen, Plaza, Raid, Slums, Standoff 
R&D: Cargo, Express, Meltdown, Plaza, Raid, Slums, Standoff 




 


J’espère que sa vous intéressera  
_________________
 


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MessagePosté le: Mer 13 Fév - 22:08 (2013)    Sujet du message: Publicité

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